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第三百五十五章 规则

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复仇者战队一行人全部在一栋大厦的天台上。虽然这里禁止通行。但玩家总是有办法攀登上來的。这里有两百多米高。下方的车辆行人就和芝麻粒一样。这是附近一带最高的建筑。

复仇者战队众人都是第一次参与公会战。夏天一直盯着时间。十分期待十二点公会战开战。杀人不红名该是多兴奋的事情。

叶落也很期待。格比拉血腥之瞳还等着见血。虽然靠这一场公会战就击杀一万人是不可能。但叶落也要争取拿到一千个人头。

众神降临公会和永恒公会的公会战也启发了叶落。杀人越货有风险。击杀数积攒得也慢。何不去接各大公会的公会战委托。既有钱拿。还能帮助解除格比拉血腥之瞳的能量压制。

“还有半小时。”

夏天舔着嘴唇。轻轻的擦拭着自己的狙击枪。端起來瞄了瞄。远远的还能看到永恒公会的驻地。距离这里有十五公里左右的距离。

小吵闹被叶落留在了家里。14级的小吵闹还不适宜参与这种场合。等到闲下來的时候叶落决定一定要带小吵闹去努力练级。怎么说也要先把小吵闹给升到40级來。不然除了给叶落解解闷。基本沒啥战斗力。

公会战持续24个小时。分为两个阶段:厮杀和攻城。

两个阶段都是12个小时。第一个阶段两个公会的驻地都是无敌的。无法攻击驻地。只能玩家之间相互厮杀。在公会战期间。敌对公会的玩家在探测器中都会以红点显示。表示对方是敌人。头上也会有公会名称的标注。好让玩家分清楚敌人和队友。队友的公会标注以蓝色显示。敌人的公会标注以红色显示。

厮杀决定攻城的优势。在厮杀期间。玩家死亡以后十分钟就会在驻地十公里外随机地点重生。当然也不会被扔得太远。以免无法重返战场。

死亡以后损失10%的经验。也有几率被爆装备。不过这个几率不高。一般被杀三四次才有可能爆一件出來。死几次爆几件那纯粹是上辈子沒积攒人品。

因为挂掉只损失10%的经验。而且被爆装备的几率不高。所以这个阶段的厮杀是最疯狂的。一名名玩家红了眼似的战斗厮杀。挂了等十分钟就复活了。又是好汉一条。风风火火的加入战场。

十二个小时以后。第一阶段的混战厮杀结束。根据两个公会所有玩家累计的击杀数來决定驻地的耐久度。驻地的生命值为击杀数乘以100点。如果厮杀期间。众神降临公会杀死的玩家总数为10万人。永恒公会杀死的玩家总数为8万人。那么众神降临公会驻地的耐久度就是1000万点。而永恒公会就是800万点。混战厮杀阶段就是为了现在分出优劣。

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